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第4节

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mmorpg,比如曾经耳熟能详的大话x游、剑x情缘等,其中一个很重要的游戏内容就是对装备的打造,还有人物天赋属性的养成,所以一个玩家手里肯定会区分到大小号,毕竟在高端领域,养成一个全服领先的大号肯定要花费数以万计的金钱,而且一个人物对应了一个社交关系,要养成多个角色的话,光是切换来切换去就很麻烦了。而以收集卡牌为主的卡牌对战游戏,其实也算是棋牌对弈类的变种,只是这里的卡牌不像是棋子,需要花费时间和金钱去养成而已。像是王者战役这样的moba游戏那就不同了,一个号可以拥有数十个甚至是上百个可使用的对战英雄,要买到这些英雄也无需任何货币代价,要养成的也就是对战角色使用的符文,这种符文的收集相较于mmorpg可就轻松多了,即使不花钱,只要肯花费一定的时间,也能收集到全符文。玩家之间的比拼和金钱就没有什么关系了,纯粹考验对游戏的理解,还有就是英雄海的深浅——

王者战役一共有200多个对战英雄,从青铜上白金,只要求每队五人使用的英雄不重复,所以有时候玩家只需要会玩一个英雄就够了,只要手速够快,每局秒选秒锁,并且把这个英雄玩得出神入化,上到钻石都不是问题。但上了钻石以后,开始局前banpick,这就开始考验玩家的英雄海了。钻石以上的对局,每队可以ban两个英雄,登上ban位那就谁也不能用了,之后两队轮流选人,被pick锁定的英雄,余下9人都不能再选。再加上钻石对局对于英雄搭配有要求,上中下+打野辅助,都有特定的英雄,是不能互相取代的。如果只会玩中单英雄,中单又被队友选了,或者唯一拿手的英雄又登上ban位,那么这局很遗憾,你的队友就要4打5,或者是4打6了。

banpick环节,往浅了说这就是在考验玩家的英雄海,往深了说就是要考验玩家对游戏的了解——200个英雄里,总有一些是版本强势英雄,有某些英雄的技能能打出让人很难受的配合,还有些英雄之间存在互相克制关系,还有些英雄在对局前期强势,有些英雄的强势是在大后期。如果对这些都不够理解,把理想阵容放给对面,自己拿了不能配合的英雄,那么也是游戏还没开始就凉了一半,可以说,对会玩的高手来说,bp环节大约就能估量出自己队友的实力,从而判断到这局的胜算了。

banpick环节中,选人是按顺序来的,苏天秀的号shawnxiu排在第一,雪中飞的小号排在第五,钻石局大家还考虑不到太多,ban位基本都是常见的版本烦人英雄,比如说无脑加血的小菜鸡,还有秀起来很烦人的水手月亮等等,有隐身技能的辅助位鬼谷子,飞快地就ban完了四个,进入选人环节。天秀选了个她这几天经常玩的刺客猫娘阿珂,选的同时雪中飞说,“帮我拿娜拉蕾雅。”

娜拉蕾雅也是版本强势的刺客英雄,一般都是选的打野位,这和阿珂的位置完全重合,苏天秀怔了下,“那我呢?”

“你想玩什么玩什么。”雪中飞的言下之意是很明显的:别和我抢打野就行了。

“……”哇,有点小不爽的,天秀说,“但我只有玩打野的符文啊。”

符文总量不多,但搭配不少,很多玩家都是从某类英雄的一套符文开始攒起的,这不失为一个很好的理由,雪中飞没说什么,只是发了个想用奥兰多的信号——奥兰多是版本强势的下路射手英雄,一向也是团队中的输出核心。

虽然强势,但奥兰多的操作比较复杂,二楼虽然抢下了奥兰多,但却心存疑虑,发了个自己的胜率——100多场,50%多,不功不过,不过如果雪中飞拿不出更好看的胜率,那这个奥兰多可能他也不会让。

王者战役的英雄胜率只要点选就能发出,不过,雪中飞并没有选,只是打了简单的两个字:带躺。

带躺就是带着躺赢的意思,二楼发了一连串的问号,不过似乎被高手气势所摄,还是发了自己想要的英雄:辅助位的马超,这是个现在很流行的坦克英雄,血条厚,打不死,技能还带控制,开大后伤害不低,使用难度不高,所以非常的流行,能拿到这个英雄,就算自己用不好,至少对面也选不到,这就是所谓的战略选。

这么热门的英雄,不能留到五楼选,三楼选了马超,也发了自己想要的英雄,中单位的法师西施,这不是什么热门英雄,比较好选,剩下四号位也选了个刚出的战士苏定方,这个英雄可以走上单位抗压,目前为止,这些选择都是中规中矩,输出主要靠奥兰多,西施几个技能都带控,奥兰多的伤害要到后期才能成型,前期的话,阿珂比较强势,西施也不错,而苏定方和马超也都有控,存活能力强,也就是说足够肉,往后拖到十分钟射手伤害成型应该不是什么问题。

从搭配来看,这局有得打,大家选得也都很快,对面的阵容亦排布得很简单,上单是一代枭雄曹操,中单法师艾米丽,下路射手刘彻,战士穆桂英打野,辅助则是功能型辅助,一级十分强势的西王母,这个阵容,刘彻和西王母前期都非常强势,艾米丽是这版本很强势的法师,伤害高峰在中期,曹操穆桂英抗压,虽然都没有控制技能,但在前期却可能凭借自己的高额伤害蛮不讲理地打爆对面,这是这个版本的国家队,也是没有争议的百搭套路。

大家都选得快,最后只有雪中飞没选了,留给他的是中单位的西施,可雪中飞却半天没选出来,三楼发了个‘?’,眼看选人时间一秒秒过去,雪中飞发了个信息:‘没有。’

哇,这心态就很崩了——这是bp大忌,只比商量的时候就吵起来要稍微好一点点,二楼、三楼、四楼齐刷刷地发了一句‘。。。’,二楼脾气不错,很快地又发了个上官婉儿,这位好像是个美女爱好者,想用的都是历史上知名的美女英雄。

‘这个号只有一个法师’,雪中飞选了小狐狸苏妲己,随后发了信息,‘你们选得太快了’。

‘。。。’

‘。。。。。’

‘。。。。。。’

又是齐刷刷一排省略号,还没开始,三个队友的心态就已经肉眼可见地崩了:小狐狸苏妲己就是初始系统送的法师英雄,操作简单好上手,低端局很常见,但也因为如此,苏妲己在高端局几乎没有上场可能——每个操作简单好上手的英雄,上限肯定也不怎么高,这是游戏平衡最简单的道理。低端局的英雄一般都没有位移技能,毕竟新手操作不来,法师和射手的血量又普遍不高,没有位移的话,被刺客和战士盯上那就是个死,这个苏妲己,在对面的曹操和穆桂英眼里恐怕就是个提款机般的存在。

但没有办法,必须选一个法师英雄,否则少了法系伤害,对面只需要做物理防御装就够了,游戏更是没有胜算。雪中飞确认选定了苏妲己,‘我玩,你们自己换’。

banpick模式里,队友是可以互换选定英雄的,三楼把马超给二楼以后,要了射手奥兰多,也发了胜率——52%,比二楼稍微好一点,他要奥兰多主要是因为他完全不会马超。这样整个阵容就固定下来:一楼阿珂,二楼马超,三楼奥兰多,四楼苏定方,五楼苏妲己。

阵容还行,不过苏妲己的强势期和奥兰多差不多后期,前期对面肯定会很强势,而且队友的心态也是肉眼可见的炸。

‘六分吧’

‘六分六分’

为了防止刷分,每局比赛都得在开始后6分钟才能发起投降,所以6分也是投降的意思。天秀忍不住从手机上方看看雪中飞,他依然是一副淡定的样子,好像对这种心态大崩的开局见怪不怪,手指微动,又发了同样的三个字。‘我带躺’

这么装逼的吗?

天秀有点招架不住了,但基于对大神的敬意,不好说出来。不过二楼就没那么客气了,说出了众人的心声,‘shab*?苏妲己带躺?我****信了你的邪!’

倒数时间3、2、1,还来不及打出第二句话,游戏准备时间结束,随着一声‘敌军还有五秒到达战场’,血泉化出流光,五名召唤师闪现而出,这局心态很炸的排位局,正式开始。

第7章 排位(2)

“欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有5秒到达战场,准备出发!”

伴随着激昂的女声,五名召唤师目标明确,各奔前程——

峡谷地图简单地说就是个三明治,三条路中间夹着两个野区,中间又有一条河道纵向分割,这样就把地图分成了数个区域:上中下路、上下野区,还有河道。所以很简单,走上路,就是上单,中路就是中单,下路不能叫下单,常规是两个人,射手加辅助,而在野区中游走杀野怪的,就叫做打野。

按照惯例,上单战士,中单法师,下路是射手加辅助,打野一般是刺客或者战士型英雄,法师型的较为少见。所以根据在开局前就定下来的位置,一帮人各司其职,战士往上路去,法师去中路,射手去下路,而辅助则随着打野也就是苏天秀一起行动:他要跟着打野一直到打野拿到buff才会去陪射手,这是预防对面有人来打一级团。

moba游戏,开局通常都不会马上就开始打,大家会各自吃掉对方的兵线,发育一番,等到技能出全了,装备也到了以后才开始频繁地团战,如果是低端对局的话,两方的打野也是一样,两耳不闻窗外事地收掉自己野区的第一轮野怪,发育到四级等技能出全了以后,这才会去各处发起团战,营建自己的优势。不过,到了钻石局,人心就没有这么单纯了,很多时候双方会互换野区,或者是反蹲自己的野区,这要视双方的阵容而定。像是天秀这局拿了阿珂,一级说不上强势,她就没打算在一级正面打团,而是选择了和平开,在小地图的蓝野怪上做了个标记,同时发了个简单的信息:视野。

【视野】就又是moba游戏很重要的概念了,在电脑端游的游戏里,除了三条路以外的野区都是被迷雾笼罩的,双方要花钱买眼才能获取视野,《王者战役》的设计要简单点,简单地说,就是己方的英雄和兵线在哪里,就能看到哪里的视野,否则的话,地图上即使有人在走动,你把视角切过去的话,也只能看到一片空白。

【视野】和【经济】,和【团战操作】、【兵线运营】一样,都是moba游戏极重要的胜负点,因此也有了很多约定俗成的操作,比如开局占领视野——上单要去上路河道的草丛里藏着,中单要藏在靠中路的草丛里,辅助和打野一起占据自己要打的野怪附近的视野,而射手则视情况,或是去支援,或是自己收掉第一波兵线——这要看打野选择从哪个野区开始打,如果在上野区,打完了他要横跨整张地图到下路,这就很耽误自己的发育了。

像是这一场,天秀要打自己家的蓝野怪,辅助就占据了河道中靠近上野区的草丛,而中单则选择去清一波兵线——兵线到得比蓝野怪刷新得早,她清完一波升到二级的话,如果有团战再赶过来支援也来得及。

钻石队友,不管怎么说,只要不是太菜,最基本的意识都有,射手开局后也是在下野区占据了一下视野,确认没人过来侵犯野区,这才回到自己的下路去吃兵线,可以说是很乖巧了。天秀心底一阵感动:还行,她之前打过更艰难的局,真的是三路全崩,除了她以外根本没人知道自己在做什么。

30秒钟一到,随着一阵特效,野区的野怪都从地底钻了出来:上下野一共是六个野怪,其中分大野怪和小野怪,大野怪除了经验以外,还会给到玩家一个buff,上野区的野怪buff能回蓝条,减少技能cd,下野区的大怪则能让攻击附带减速效果,还有20%的攻击增幅,因此也被玩家形象地称呼为红buff和蓝buff,两个野区也因此得名为蓝野区和红野区。

以此类推,在自己野区里打蓝buff作为开局,这叫自家蓝开,去对面野区打蓝buff就叫反蓝,还有红开、反红、蹲蓝蹲红等等,蹲蓝蹲红的意思稍微有些复杂:moba游戏里的草丛通常都可以隐藏视野,钻进去以后对面从身边经过也不会发觉,蓝buff身边就有一个草丛,试想,当敌方的射手、辅助和打野信心满满地冲来反蓝的时候,己方草丛里忽然钻出五条大汉,这是怎样一种酸爽的感觉?此外,打红蓝buff的时候拉到草里打,这也是一个很基本的小技巧,否则当你打到血残的时候,天外飞来一箭把buff收走,也不是没有发生过的事。

这些小技巧,玩过几把也就了然于胸了,天秀把蓝buff拖到草里打以后,见没人来反,知道是和平开,就在下路那做了个标记,提醒辅助过去陪伴射手,射手输出高,但身板脆,一般和对面的战士上单对线,万一被近身很容易被杀,因此得时时刻刻都有辅助保着,仿若大小姐一样尊贵。她也是因此才放弃了没玩射手——没有辅助保,射手很难有大作为,至少是带不动全场的节奏,很多时候她还在下路发育呢,其余两线就已经完全崩盘了。

“你意识不错。”

她打完蓝buff,升到两级的时候雪中飞忽然说,天秀倒是被夸得一愣一愣的,“啊?”

这还没开始打呢,大家都在发育,这不都是基本操作?就算是雪中飞这样的大神,也不可能在一级就单杀掉对面的法师,要是正常对线都能杀掉,那对面完全就属于电脑人了。

林雪飞好像不爱说话,夸了一句就默不作声,没下文了。天秀一边赶路一边切去看了一下——大神的九尾狐的确是不一样,这英雄前期伤害乏力,一般都是龟缩塔下,至少要苟到四级才敢出塔,林雪飞的小狐狸却是摇着尾巴,活跃地在中路跑来跑去,打兵的同时还抽冷子消耗对线的艾米丽。对方的技能根本就放不到她身上,这完全就是靠走位这样的基本功了,因为艾米丽的技能攻击范围比九尾狐更远,通俗地说就是手更长,一般来说,对线的时候九尾狐是很吃亏的,别人能打到你,你却打不到别人,可不是就注定被压在塔下了?

没什么好夸奖的,打职业这应该是基本功,天秀切着视角,脚下赶路没停,从上野区到下野区,把该打的野怪都打了一遍,升四级有了大招,看自己射手把兵线带得还不错,就从对面的蓝野区闯进去,绕到了敌方上路一塔和二塔中间边缘的草丛里,发了个开始进攻的信号。

——敌方的蓝野区并不在自己的蓝野区对面,而是在红野区对面,敌我双方的地图是镜像的,蓝红野区换了一下,由于射手一般要拿红buff的关系,他们都会走自己的下路,体现在游戏里,就是上路对的是对面的射手+辅助两个,所以上路是抗压路,一定要选一些比较经得住消耗的英雄。这里一般是敌人的突破重点,就像是现在,对面的曹操要应对的就是己方队伍的三个人。

打野的等级提升一定是最快的,现在已经四级有了大招,曹操才三级,只有两个技能,奥兰多很快也要升4了,马超则还是2级,这说明他是个优秀的辅助——只是陪着射手,不吃兵线带来的经验和钱,因为在游戏前期,输出英雄尽快四级,这对游戏是至关重要的。

就像是现在,有等级优势,随着我方小兵进塔,对方的防御塔对我方来说也不再危险——如果没有小兵就闯入的话,防御塔的攻击可不好受,一般来说,3、4下就足以把英雄打死了——奥兰多和马超迅速闯入塔下,开始对曹操展开攻击,曹操本身血量就不怎么健康了,此时只能暂时撤退,估计是打算远远地放一技能来打一下小兵:小兵也会被防御塔打死,奥兰多和马超在小兵被打死之前,对塔造成的伤害还能接受,毕竟是早期,英雄还没发育起来,伤害量不足,得打比较久才能推掉一座防御塔。

天秀埋伏了好几秒,等的就是这个机会,她没有迎面拦截,而是等曹操背对着她走过以后,才开启大招,上去毫不客气,二技能、一技能接普攻,红buff带来的减速+伤害提升,让曹操连身都没来得及转就被她切死,伴随着一声‘first blood’交出了一血,她也毫不留恋,转身撤出了对面的上路,同时给上路的防御塔点了个防守的标识,指示自己的上单退回塔下,她自己回到敌方蓝buff旁的草丛站着,打开状态栏查看了一下:哦,对面打野已经四级了,这会只可能在两个地方——要么是去抓我方的上单苏定方,要么就是过来把进塔的兵线杀掉,免得防御塔被磨了太多血,然后顺便过来收个野区和蓝buff。

阿珂的英雄有个小技巧,因为是刺客,所以从敌人后方发动攻击,伤害还会有加成,所以玩刺客就是要学会蹲草,天秀看了一会小地图,见上路那里能看到的还是只有射手和辅助,就知道对面的打野穆桂英应该是在赶来的路上,她点了个请求集合的按钮,同时口中说道,“那个,雪飞你就别——。”

因为刚才她收了第一个人头的关系,现在等级已经快五级了,其次是刚四级的射手奥兰多,法师苏妲己和上单苏定方都是三级,三级小法师,皮薄肉脆的,也没有大招,说不上有什么伤害,穆桂英过来随便一打就死了,她是准备叫奥兰多过来,毕竟这里靠近对方的防御塔,如果她一个人的话,对上打野穆桂英还行,中单艾米丽要是快速支援过来可能会吃不消。

“——来”字还没出口呢,一声威武的音效,“an enemy has been slained”,系统提示,艾米丽被苏妲己击杀,雪中飞淡淡地说,“你说什么来着。”

“呃——”天秀张开嘴,好几秒后才说,“那个,要不你就别来了,去收我们家的蓝吧,我反对面的。”

“嗯。”雪中飞说,天秀切去看了一下:她已经蹲在蓝buff旁边的草里了,因为刚击杀了一个敌人,也升到四级,不过,从经验条上看,是三级完成的杀人。

……有没有搞错啊,苏妲己的技能她很清楚,没出大招以前,根本是不疼不痒,一个aoe小招一个控制招,根本打不到多少血啊,她是怎么单杀的艾米丽?对方的手明明比她长啊。

这就是职业选手的操作吗?

艾米丽一死,曹操还有几秒复活,这时候蓝buff已经刷新,天秀抓紧时间拉到草里,先打一套再说——现在中路兵线不错,已经进了对面的一塔,这就等于说是他们也获取了外塔的视野,如果穆桂英经过的话,她是可以提前发觉的。

哎,怎么都现在了,还不来?他们这个阵容到四级以后就很强势,肯定要选择多打团,多抓人的啊,就算不抓人也该过来打个蓝……

疑惑刚从心头泛起,就听得一声怒吼,“an enemy has been slained!”

“double kill!”

——是的,她刚一直挂念的穆桂英,这会已经死在自己蓝buff的脚下了,杀她的人,当然是才只有四级的苏妲己!

……这怎么可能啊???

法师前期单杀,甚至可以说是秒杀战士??

操作再好,这也有点违背天秀的游戏常识了,她不禁脱口而出,“哇,这是,开了职业选手挂吗?!”

第8章 排位(3)

“开挂?”

一直以来都没怎么说话的雪中飞开腔了,从手机上空睇来一眼,“拿了双杀就是开挂吗?”

这意思是在嘲讽她拿不到双杀吗?

天秀眼睛眯起来了,但人没动,还是站在草丛里蹲着,慢慢地用普攻磨着蓝buff的血——前期的复活时间很短,艾米丽已经复活了,打野穆桂英死了,她很可能来收蓝buff。毕竟,野怪被敌人打掉的话,地图上可是没提示的,对艾米丽来说,这个蓝她不收也得来看看,如果不闻不问的话,等于是送给对面,那就又给对面累积出优势了。

她猜得没错,艾米丽一蹦一跳的小身影很快从塔下探了出来,穆桂英还没复活,他们的辅助西王母还和射手刘彻在一起,中路河道上是有两个人的小头像的,没人陪,她还有点小心,在塔下犹豫了一会,这才往外挪几步,冲草丛释放了一个技能。

这一切完全在天秀计算之中——很简单,进入草丛的一切东西都会隐身,敌我英雄包括野怪都会,蓝buff被拉进去以后,也会进入隐身状态。对艾米丽来说,她走到中路附近,开到了这一块的视野,就会知道蓝buff还没被打掉,小图标还在,但蓝buff却没有在原地待着,这就是被人拉到草里打了。

法师对蓝buff的需求是很高的,而且明知敌人在打蓝,就这样让掉也太没斗志了,她肯定想要骚扰一下,甚至是试着收掉。但艾米丽的技能有个极限距离,从她现在的站位是打不到的,仗着在塔下,安全感还是很足,艾米丽就往前走了那么两小步,释放出了一个一技能,目标准准地瞄着草丛——她知道很可能就是对面的刺客在打蓝,不过,这个距离足够安全,她可以消耗一下刺客,自己应该不至于会被切死。

等的就是你的这个一技能!

当火球飞出的那瞬间,天秀惩戒一按,瞬间收掉只有血皮的蓝buff,大招开启往上移去:阿珂的大招会让她进入隐身状态,并且提速,别人能看到的只有一丛移动的瞬闪血光。

艾米丽的火球有范围减速效果,如果刺客藏在草丛里的话,除非往下走,否则是很难绕过技能范围,不过阿珂开大招以后移速有加成,她在这里埋伏过满多次,知道自己和火球是擦肩而过,甚至可能艾米丽都没看清楚隐身后的那抹血红,完全和一技能的火球混在了一起。

应该是没看清楚,放完技能她还站着没动,可能是在确认蓝buff到底死了没有,天秀直接冲进塔里,扛着塔的伤害,二技能、一技能再接上两次平a,冷却好的一技能一放,ok,其实最后一个放得都是多余了,法师虽然输出高,但小身板贼脆,刺客一套伤害很难不死,阿珂的二技能带眩晕,艾米丽根本动都没动就死了,这时候防御塔才打到第二下。

这就是越塔杀人——在防御塔的保护范围内,扛着塔的伤害硬生生地击杀敌人。天秀是不知道塔具体的伤害数值,她没算过,但体感在第四级的时候至少能扛三到四下,打两下的话,大概还能剩半管血多一点,而且杀人后大招会刷新cd,大招一点,立刻隐身逃走,藏到了中路河道的草丛中。听着系统女音震撼地宣告。

‘you have slain an enemy!’

‘double kill!’

天秀挑起眉毛,也从手机上空瞥向雪中飞,得意她不掩饰,就在傲慢的表情里:双杀了不起啊?我就拿不到?

雪中飞看她一眼,从鼻腔里哼出一口气,又低下头,过了十几秒,熟悉的击杀通告再次传来:‘an enemy has been slained’,这一次死的还是倒霉的艾米丽。

这一次,下路和上路再也无法保持沉默了,纷纷发出感慨,‘6666’,‘小狐狸带我飞~~’,‘感谢大神带躺’。不过,他们倒是没质疑艾米丽再度轻易被击杀的事情——被抓了那么多次,艾米丽这个点已经崩了,因为她反复死回泉水的关系,根本吃不到兵线带来的经济和经验,现在装备和等级都是全队最低的,被小狐狸抓着打一套当然不死也难。

按照一般的节奏,前6分钟基本都是发育期,射手刘彻这边,大部分是要等到8分钟左右,刷出了两个核心装备这才出山参团,对面的射手也是如此。一般来说,到了六分钟以后才会开始正式的推塔节奏,胜负也要到那时候才能大致看出来,也是在五六分钟的时候,射手已经初步有了自保能力,辅助就会离开射手,和打野在一起四处游走抓人,这也就是俗称的gank,如果是中单、打野和辅助一起四处抓人的话,这就叫做中野辅联动。

不过,这一局的节奏显然不是如此,还没到6分钟,对面的中单艾米丽就已经被抓崩了,接下来几分钟,射手和辅助还在下路发育,上路在抗压的时候,就听得四面八方的‘an enemy has been slained’,‘killing spree’、‘rampage’、‘ unstoppable’、‘godlike’ 、‘legendary’……别说敌人了,就连队友都是茫然不知所措、瑟瑟发抖。

【我连杀人都赶不上热乎的……】这是辅助的心声。

【辣鸡,代练上分欺负人】对面直接都被打得骂人了。

【哇,大神啊,一会求个好友位可以吗?】人都是很现实的,上单已经开始跪舔了。

不得不说,打到钻石局,队友的心态都还可以,对面居然没被杀得挂机,还在负隅顽抗,只是被打得根本不敢出塔,凡是出去必定是抱团,而且只敢清个线就跑回高地塔,外塔通通都放给他们,他们只打算守高地清兵——艾米丽可能打不过任何一个对面的英雄,但清兵线还是比较快的,一个二一连招兵线就去了大半血,别人再补几个技能,守个高地塔看似还是不成问题的。

的确,这也是正常现象,通常的应对方法是去打大小龙——在中路河道两头,各有两头远古生物,暴君与主宰,击杀暴君能得到许多增益buff,利于打架,击杀主宰则能拥有远古先锋,这东西喷塔很快,三路齐到的话,如果我方还有经济优势,敌方是很难守住的。

高地上不去,几个队友自然想到了大小龙,也不顾大神的光环了,上单和辅助先后都点了地图上的主宰:集合,进攻暗影主宰!需要吗?天秀从鼻子里哼了口气,刚想说话,雪中飞就顶着防御塔的压力冲了进去,她不由失声叫,“哇,等等我啊!”

阿珂大招一开,也冲了进去,见雪中飞大招击中艾米丽,她从人堆中找到了隐匿在水晶后方的刘彻——输出双c一般都要找这样的后排位置,安全受保护,尤其是他们这种被刺客切怕了的脆皮,更是觉得离泉水越近越安全。刘彻这会正在走位想打雪中飞,压根就没看到身边那淡红色的影子,被阿珂一套切死,一切都发生在电光石火之间,基地水晶的攻击甚至只落到她身上两次。

但即使如此,两次攻击也已经够痛了,刺客攻击力高的同时,小身板也很脆,基地水晶的攻击力比防御塔更高,两下已经足以打到半管血了,天秀再次开启大招,不多恋战,在心底计算着伤害,一边绕过水晶往来处撤退,基地水晶的攻击红线依然无情地连在她身上,好在攻速还不是很快,再打一下,只有两格血了——

来不及了,这个血量再被打一次一定会死,虽然现在胜局已定,但能不死肯定还是不死为好,天秀看准了一个位移1技能,正好落在了两座高地塔中间的一个狭小的安全区上——这是两个防御塔的圆形范围互切必然会留下的一块空地,不大,要里面位移过来不沾到防御塔是有点难的。

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