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第243章 修炼中的蜜桃诺斯

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西乐众人在s4赛季看好的配合阵容并不多,有些小combo先有闲工夫的时候拿出来讲一下就可以,大方向上的套路她们觉得自家两个队伍能够玩得来的,也就双收割adc加上一四一分推打牵制的上单豹女了。

豹女这个英雄从出生就一直在牵制别人,团战毒瘤属性就没消失过,基本上一直都算是功能型的英雄。

双adc方面是个比较赌博的东西,给了弱队打强队一个获胜的可能。这东西之所以被西乐看上,是因为蜜桃诺斯这边线上抗压能力不错,要不然本身就弱,还拿出一个双adc,虽说阵容主张尽早抱团,不过搞不好线上就爆了。

她们把自己的想法在某个早饭时间说了一下,蜜桃诺斯那边显得不是很积极。

“我不会玩豹女呀,我是玩上单的。”蜜桃诺斯皱眉。

“我也不会玩ad小炮,我是玩中单的!”蝴蝶刀也是一样的表情。

西乐就知道会是这个情况,而且她们还知道打工妹不会玩金克斯。

“不会的英雄就去练,这英雄联盟每个版本能上场的英雄就那么一点点。人家dota2一百多个英雄,七八成都能上场比赛,人家的职业选手是怎么练的?”

西乐很清楚这一屋子就没一个人玩过dota2的,所以可以随便忽悠。人家信仰2确实上的英雄多,不过那是因为游戏出来的时间较短,还没来得及发掘出最优最强的阵容和英雄,等到时候估计也是差不多。不过话虽如此,拳头公司谁强削谁,对弱势英雄照顾速度缓慢的做法,也是现在英雄联盟比赛不好看的原因之一。

作为一家游戏公司,人家显然是把自己当成了lol电竞圈的神,改动都是针对比赛情况的,对普通玩家略有忽略。就比如蜘蛛这个英雄,伤害改没了之后,占总体人数百分之八十的黄金和白银玩家就有些无法在排位赛上选择了。

没伤害,独自carry能力差,抓人能力直线下降,一个小小的控制给过去也是要看队友才杀得了人,常年来低分段胜率相当之低,即使在全部分段,韩服胜率也只有47%。就算到了韩服的黄金分段,蜘蛛仍然是胜率榜的倒数二十名左右。

而这样的一个英雄,在比赛中却是一线打野,受到职业战队普遍欢迎。强势英雄在排位局胜率低得可怕,从中就能看出拳头在某些时候真的很无力,又或者他就是力求制作一个大部分玩家根本玩不了的英雄,如果是那样的话他倒是成功了。

“遇到不会使用的英雄张嘴就说不会用,这是惰性!”

西乐的四个眼镜妹努力装出自己很生气的样子,想要用教练的威严压一下自家队员。蜜桃诺斯和蝴蝶刀给她们面子,妥协表示自己会去练。

她们两个压根就没用过豹女和小炮与上单和中单英雄对线,所以说自己不会用。至于拿小炮和豹女来打团,以及对这两个英雄的了解,她们还是勉强没问题的,毕竟像段秀秀那种只用少数几个英雄玩游戏的玩家相当少见。于是乎,讲解课程正式开始了。

龙洋这边五个人打着哈欠作陪蜜桃诺斯这边的文化课,西乐觉得他们也需要一些相关的基础知识,搞不好这些高手就会从中得到什么启发研究出新的阵容出来。

启发这种东西似乎没有西乐想象中来的那么水到渠成,相反的,龙洋这边倒是出现了一大堆的问题。

段秀秀问,中单ad小炮要是被妖姬打崩了应该咋办。白小北问,上单ad豹女遇到对手缩塔,应该怎么应付gank。龙兴则是很直接的表示,选个皇子抓ad豹女还不跟玩一样?鹿知秋则是哼了一声,意味不明,也不知道他想说啥。

塑料花翻着白眼,也是被这帮高手给弄无奈了。

“大哥你们消停点好不好。”小花掐着腰,皱着眉头环视hero众人,然后举起一根手指,“一周之后。等一周之后,你们就不会再提这种问题了!”

本来最为反对这种训练的小花实在是受不了鹿知秋的那一声‘哼’,在她看来,这家伙是在否定自家西乐的劳动成果,简直嚣张。

塑料花拍拍手,示意大家听自己说话。她稍微将小花的话补全了一下,“现在是第三周比赛前夕,我们暂时训练一下,蜜桃诺斯和hero两队进行密集训练。等到了下周的这个时候,再来统计训练赛胜率,我们用数据说话。”

第三周的比赛比较无趣,没什么热点内容,西乐小本本上的弱势战队接着输,强势接着赢,完全没有变化。西乐手下两支队伍也是没有把心思放在自己对手的身上,虽说hero在这一周遇到了战车,不过稳赢全胜的节奏依旧没有被打乱。

这几日,包括有比赛的日子,蜜桃诺斯这边五个女孩子一直在和龙洋一帮人训练。两种阵容交替着被拿出来,龙洋这里也是正正经经的在常事使用各种办法,应付新阵容给自己造成的麻烦。

对于hero这边来说,本来应该是对抗强队时使用的小炮加金克斯组合倒是不怎么头痛。虽说打工妹和墨汁汁前期怂成马,但鹿知秋和龙洋依旧可以线上强杀。

龙洋强杀的方式也是很特殊,直接拿出了下路的石头人,配合打野基本上没有杀不了人的情况。

打工妹那边的问题很严重,她在线上不仅要被鹿知秋压着打,补刀基本上只能以牺牲血量为代价。而且就算她有几次异常发挥,带着均势进入了抱团期,随后蜜桃诺斯这边会发现,面对对面五只畜生,自己根本就不知道应该先秒谁。

鹿知秋和段秀秀基本上是没戏了,想要先手控或者什么乱七八糟的打中他们两个基本上没戏。反手时,他们也一直优哉游哉的躲在队伍最后面,面对双adc阵容他们根本没必要跑到前排,直接站在一块相互保护就没人能贴到他们身前。

虽说没能对hero起到效果,不过这个双adc在蜜桃诺斯眼里是非常好用的战术。好处其一,自己不用当核心,压力不是很大。第二个,整局游戏都在无脑抱团,很少出现插眼或者做什么被抓单的情况,不会给对方抓机会。

虽说团起来时,从来就没赢过hero,不过这是在对方知道自己战术意图的情况下来说的,hero全队上下一直很在意自己的血量,不会卖到死用一条命去换敌人两三条,比赛相当理智。如果对手不知道追击阵容的可怕,或者认识得不够充分,必然不会宁可放弃一次团灭敌人的机会也要保护性命。

hero在对抗双adc的时候,全部化身成kda狂魔。初期团战打起来,只要能占到一点优势他们就撤,石头人离了线上之后干脆直接打后手,谁追击大谁,平时就攥着个加速球在一边观摩。

到了后期,一直抱团一直得不到收获的蜜桃诺斯队直接枯萎而死,根本就不需要照顾。adc没发育起来那是相当无力的,前中期靠线上经济,倒是能支撑出双多兰无尽,甚至是红叉,然后靠它们凶上一阵。等抱团时间一场,两个c位装备更新便停滞了下来,完全没有胜利的希望。

比起这种双adc,蜜桃诺斯新练出来的ad豹女反倒是给了龙洋这边提供了相当多的麻烦,这一点也是在西乐意料之中的。

虽说豹女这东西是拿来取赛点,防止阴沟翻船的,似乎对上战斗力超强的hero并不好用的样子。确实,她们不管用什么阵容,都从来没能赢过hero一次,龙洋在心里计算着,自己这边对蜜桃诺斯都快一百连胜了。

尽管如此,让豹女去分推的战术意图却是几乎能够达成七成以上。也就是说,采取这种套路的对战,基本上场场都要打到后期,完全不会有以前那种很快结束战斗的情况。即使偶尔出现,基本上也都是龙兴前期打野carry,对于现在没有高爆发刺客在线上帮忙的打野来说,这种事情真的蛮罕见的了。

只要龙兴没能在前期找到机会将蜜桃诺斯抓崩,那么豹女通常都能正常开展她的四一分推工作。

蜜桃诺斯怎么说也是轻松单排上王者的人,练习豹女的速度还算比较快,基本上就是直接拿出来用的,坑了几局之后就找到了窍门。

虽说标中人之后的那一套变身扑脸还是有些不够熟练,有的时候无脑扑会被白小北给反打一套,在被打多了之后也就有了教训,知道在什么时候如何玩比较好。

在把ad豹女稍微熟悉了一下之后,蜜桃诺斯对这个英雄也有了自己的定位。如果排除分推这种战术的话,豹女与她拿手的奎因,本质上极其相似。大家都是打团无能的英雄,但是单挑很强,至少很灵活。这里的灵活指的是英雄定位,并非英雄本身。

想要玩好一个灵活的英雄,人就得灵巧一点,不过倒是也有一些能够让人快速入门的死板办法。比如豹女或者蛮王的分带,低分段玩家玩的时候,经常是一代到底,然后被对方三五个人给抓死。

被抓死后,这些分带的玩家会认为,自己一条命拖延了对手五个人的节奏,为自己队友采取攻势争取到的宝贵的时间。可实际上,一个人头四个助攻,人家还能抱团推一波线,这完全不是托节奏。

如果换到比赛中,抱团抓死对面一人之后,接下来肯定要抱团拿龙的,不论大小。有的时候被单抓是小事,对面阵容分散,落单一人就没办法快速的组织进攻。被抱团一方抓死,只不过是将他们原本有可能推中塔的计划改成了推上下塔而已,于节奏并无助益。当然,如果五个人也抓不死,那就赚了。大家依旧是5v5,他们抱了团也不敢轻举妄动。

比较无脑的四一分推办法也有,首先准备一个真眼一个红色扫描饰品。上路的话真眼给在石头人边上的草丛,下路给在敌人野区三角草。扫描给在想要刷的对面野区怪物附近,再在野区路口做个视野。七十块钱一个眼,可以保证三分钟之内不会在敌人野区心慌慌。带了一波兵之后,立刻去草里猫起来,看情况刷野和蹲人,一般来说还是以隐藏为住。

这样一来,敌人看到的是一个若隐若现的分带对手,一会出现在线上,一会又消失了,似乎是害怕带线过深所以跑掉了的样子。让敌人产生这种思维,自然不会引起太大的仇恨,导致对方抱团来抓。当兵线被带得足够危险的时候,顶多会跑来一到两个人,这个时候直接回家去另一条边路带一波,接着马上再回城,继续去对付自己已经做好视野的那条路。

分带一方主动回城换路带,只是吸引一下注意力,将敌人从自己的目标线路勾引开。稍微换个两三次,路人队基本上就懒得搭理这个搞分推的了。

虽说这是个针对低分段的无脑分推思路,但在比赛局中一样管用。除蜜桃诺斯以外的四个人抱团清野、守线、做视野,慢悠悠的发育,豹女时隐时现的让人搞不清行踪。

龙洋这边起初的应对办法很简单,不去管豹女,强开团5v4打一波。不过现在版本强开真的不那么容易,蜜桃诺斯队抱团的四人完全不准备打,全部工作都放在清兵守塔,以及防止敌人强开上了。

跟所有想要在遭遇四一分推时玩强推的人一样,他们很快就被上下路糟糕的兵线逼得不得不回城一人。

白小北为了应付这种局面,基本上场场都拿出能够分带的英雄出来,比如贾克斯。不过很快这家伙就被禁了。

一般情况下,ad豹女打贾克斯在中后期都不怎么虚,不会出现绝对压制的情况。有位移的长手打短手,基本上都会是这个节奏。只能说豹女想杀贾克斯很难,但是攻是守是去是留的主动,一直都会被豹女掌握。

可惜白小北的贾克斯可不是一般情况的贾克斯,他这个超努力的职业玩家的拿手英雄才不是蜜桃诺斯刚刚才上手的豹女那种等级呢,总是不经意的一棒子被动加个破败aw就去掉豹女大半血。这是中期,后期后豹女有了肉装,情况相对好了许多,但也就是那么回事。

拖入后期后,蝴蝶刀的流浪打起贾克斯那是相当轻松的,毕竟用雷电法王打物理近战还是挺欺负人的。严格来讲,瑞兹算是这套阵容的一个核心。之所以想要用豹女来拖到后期而不用炸弹人,主要就是为了给法王的出场找一条路子,而且用套路拖后期比用一个英雄来拖要稳定一些。

虽说瑞兹后期能单挑过贾克斯,不过这一点意义都没有。贾克斯能提供的团队作用实在比豹女多太多,龙洋他们知道蜜桃诺斯的目的是拖到后期,用老鼠、瑞兹这种站撸组合硬打团,消除团战时操作劣势。所以他们也选择后期英雄,贾克斯大嘴,后期方面完全不怕。

于是乎,贾克斯进入了蜜桃诺斯的不受欢迎榜单,同榜单的还有酒桶和皇子。至于西乐认为在前中期比较克制豹女和流浪的辛德拉,由于段秀秀的原因也是没有了露脸上榜的机会。

龙兴的皇子在对付蜜桃诺斯豹女上相当有套路,基本上豹女分带都是皇子去阻止的。

豹子的一套消耗靠的是q技能命中后的一套连,要不然直接贴脸a,如果对方想拼就打一套然后跑。

由于有三项在,豹女打一套的伤害比大多数能承受她一套伤害的肉类英雄的那一套伤害都要强,可惜皇子是个例外。

首先在龙兴的手中,蜜桃诺斯的q是废物的。hero一队五个人,除了白小北之外,另外四个都是躲技能狂魔,自带弹道技能免疫的属性。只有俩多兰剑和一个三项的ad豹子,平a也就只能a掉皇子这种大肉w技能加的盾而已。

等真的要对拼时,龙兴随便a一刀之后转身就走。他的目的只是在自身不死的情况下尽可能的守线,又不是干死豹女。这一下a带上皇子改版之后增强了的被动那是不讲理的疼,但也就疼那么一下,蜜桃诺斯被龙兴的无赖打法搞得相当烦。

不过皇子被拿出来,正意味着龙洋这边已经放弃了五人强开的念头。皇子这鬼东西的强开能力虽说强,但队友也是真的跟不上。就算是妖姬,两个位移过去跟上了皇子的脚步,她也没啥攻击力了。冒着危险qe平a也不值得。

皇子的作用,基本上就是前期拿来针对上路豹女的。豹女这东西属于打野见了懒得管的存在,想管也管不了。也就是皇子,能eq逼出豹女位移后再给个大碗禁锢一下,配合队友或许还杀得掉。其他英雄方面,除非是狼人闪现开大,否则当他出现在豹女视野的那一秒,gank工作也就算是被认定失败了。

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