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第345章 优劣势阵容

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一般情况下,一场比赛节奏如何,只要看双方阵容比较强势的换那一个,有没有op的强开团的英雄就可以了。

只要双方队伍的战斗力不是差太多,阵容基本上可以决定很多东西,有时候只是看个阵容就能猜出比赛的大概走向。虽说胜负如何在这个章鱼哥都自然死亡做成标本的年代,并不那么容易猜,但不外乎几种固定的情况,随着比赛发展一一排除,明眼人能够提前很多就预料到整场游戏的内容。

a战队的阵容是上单的兰博,中野小鱼人加瞎子,下路锤石***。

这种东西看似很强,瞎子是究极打野,下路锤石***是常规强势组合,最近想在banpick中拿到几乎不可能。加上一个克制大树,又非常热门的兰博。似乎a战队这一场的突破口,又是可怜的七弟。

七弟自从加入a战队,似乎就一直担当着突破口这一角色。不过明眼人看得出,这家伙在面对gc、hero和蜜桃诺斯三队的总共六场比赛时,吃掉了敌人全部十八个ban位,以一己之力。

究竟这人到底有多强,才能让所有队伍将他擅长的英雄永久封禁,甚至不惜放出锤石***这种硬霸组合出来?

一个选手的战斗力强弱,不单表现子比赛赛场上。lol这个游戏的比赛从banpick开始,这个时候对敌人ban位造成影响,自然也算是功臣一个。

小鱼人这种东西是个很容易被针对的中单,这也是他胜率低,出场率也相对没那么高的一个原因。

职业选手,人人都知道怎么对付这条鱼。前期别浪,别给他补刀以外的经济,与之对线的时候随便出个魔抗,接着等中期打团就好了。

面对一直鱼,只要抱着和平发育的心思,基本上是很难被杀的。毕竟对方只是个近战小短手,出装稍微针对一些,绝对可以保证线上生存的。

小鱼人的消耗手段很单一,而且很容易对付。一般情况下都是主e,通过e技能连清兵带骚扰,然后q技能逃到安全的地方。也有一些压人很凶狠的鱼人会选择主q这个不太实惠的选择,在塔下q到敌人脸上a一下,等塔的攻击将要打到自己的时候再e走。

第二种玩家在路人局基本上已经很少见了,至少在高端局中不多。即使是前期拿了人头顺起来的小鱼也不会那么嚣张的压着中路打,更多情况是去反野。

对于打野来说,最讨厌的敌方中单大概就是小鱼人。路人局中,很多小鱼习惯在一分四十五秒的时候在敌人上路buff处给个视野,等敌人打野去收野,他就直接离开线上去gank一波。

有eq加闪现点燃,如果打野不甚灵活,被抓死的几率还是很大的。

这种连野区都要反一反的中单,有了优势后自然是不会继续在中路和对手的长手法师耗着,通常都是去上下路游走了。

其实路人局中,越是高端的场面,三路游走越是有害无益。放下一条路的经济和经验不管,去追求虚无缥缈的人头和节奏,并不是每一次都能够得到收获的。

蜜桃诺斯队和a战队的阵容孰优孰劣,或许在所有人看来,都是a战队要强一些。他们有瞎子和锤石开团,输出上有前中后期都很足,线上也强,可以说算是某种完美阵容了。反观蜜桃诺斯队,上单一个被兰博克的大树,野区是个好久未见的寡妇,下路宝石金克斯都是千年上不了场,线上又弱的存在。最要命的是马尔扎哈,这是个什么英雄?

马尔扎哈是一个线霸,这一点毋庸置疑。蚂蚱有一个神一样的单挑大招,技能上非常适合清线发育,poke消耗能力也是有的。不过由于他没有回复能力,所以比较怕那种消耗能力更强的英雄,比如杰斯、卡牌一类的。面对爆发型,只要q技能丢得好就可以完虐,丢不好那就危险了。至于碰上发育流,那基本就跟个流氓一样,谁看他一眼他就闪现过来一套接大,点燃带走,毫不讲理。

小鱼人这是典型的爆发英雄,一介近战。或许打ap蚂蚱的时候还可以有来有回,至少不会死太惨,但面对一个ad,如果玩得好的话,六级之前或许可以补上几刀。

在西乐看来,ad蚂蚱对鱼人的克制就是这么的夸张。或许普通玩家玩的时候不会这么觉得,但这次操纵蚂蚱的不是龙洋那个二手的蚂蚱使者,而是以ad蚂蚱起家的蝴蝶刀。

蝴蝶刀有两个本命英雄,除了最近那个一出现在上路就要崩,在中路还算凑合的露露之外,就是ad蚂蚱了。

其实露露也是克小鱼人的,小鱼基本就不存在杀死露露的可能,w的羊和r的变大,对于没有控制只能打输出的小鱼,基本上是毁灭性的打击。

蝴蝶刀如果没听西乐她们说起去非洲打猎旅行的事情,估计还真就选露露了,阵容上其实也挺完整的,金克斯和露露有着一手不为人知的配合,玩得熟练的话后期能力很强的。加上蚂蚱宝石和大树,有露露的阵容更加完整一些。

不过她今天是决定了,破釜沉舟一次,要以自己的力量将比赛carry起来,引向胜利。此时的蝴蝶刀似乎进入了她制霸的路人局状态,谁都不信任,只有让自己强大起来才是最要紧的。她不需要什么跟队友的配合和阵容的完整性,她需要将自己面前这个突破口给打开,要不然就枉费了自家的三个ban位。

蜜桃诺斯是感受到了来自蝴蝶刀身上的阵阵杀气,她知道这假小子一天到晚舞刀弄枪,整的像是小时候被怪蜀黍猥亵过,然后开始练功报仇似的。不过假小子归假小子,她却是队伍之中最可靠的一个人。至少比起墨汁汁、打工妹和比埃尔可靠,或许这也是她的男性化属性在作祟。要不是蜜桃诺斯喜欢漂亮的大姐姐类型,估计她这会应该已经被潜规则了。

西乐确定,比起a战队,蜜桃诺斯队的奇葩队伍更具有优势。首先中路就不提了,那就是父亲打儿子。一个出门短剑三红ad符文的蚂蚱,点得一个小鱼人吃不到刀那是再容易不过了。除非小鱼前期有打野配合不惜闪现打一波,把蚂蚱打到危险血量,否则这一路绝对是天然崩的。

在确定小鱼无法发育成carry点之后,a战队的正面团就会偏向于兰博和***这两个家伙。要知道a战队上中下三个输出都是贴脸干的主,***距离最远了,五百。

这种纯粹的近身战对于大树、宝石和寡妇来说是最受欢迎的了。要知道大树和宝石的控制都是比较近的,大树的w就那么短短的距离,宝石的眩晕其实也不是很长。比起自己去打先手,还是反手比较容易玩。而且大树和宝石相互之间是可以buff的,一个减伤,一个光环小王子。这俩人站到一起,其可怕程度非比寻常。

加上一个蛋刀、饮魔刀之后就各种肉的寡妇往前面一站,面对敌人脆卜卜的阵容,基本上给个大开个盾卖完第一手,就可以边靠等着残局之后靠着跑速打收割了。极端一些的寡妇,饮魔刀都懒得出,直接蛋刀女妖然后来个反伤甲,日子就这么过了,可以说是卖自己卖得飞起。

一般来说寡妇这东西讲究一个绕后,跟龙女一样。自从这个英雄e技能改成了物理伤害,冥火秒杀流派消失,对于输出的追求已经降低到极限了。只要能啃动没啥双抗的adc就可以,完全不用管其他人。

对于***来说,被一个有反伤甲的寡妇粘着,他是不可能甩得掉的,只要寡妇成功去卖了,***的输出将会在最大程度上受到干扰。***不怕那种突脸刺客,也不怕残局拼命,就是烦突脸肉。

如果不考虑线上只看团战的话,a战队这边要是有个完整的三核心,或许蜜桃诺斯这里还处理不过来,如果输出点只有两个,只要这三个肉了吧唧的东西往前一堵,输出根本就过不来。自家队伍的阵容几乎没有被敌人冲散的可能,完全就是铁桶一块,能够对后排造成威胁的只有一个兰博的大招而已。

在这种团战输出要被三个门神吸收干净的情况下,a战队除非大优势,否则很难打赢这一场。

至于线上问题,中路依旧不用说。上路大树……西乐估计,自家队伍不会选择换路。

兰博对上大树和寡妇这个打野,在某种情况来说是比较克制的。只要兰博把锅炉烧红了开着q对着寡妇和大树a,大树或许可以活,但寡妇是死定了。

寡妇这东西虽说除了蛋刀后基本就转肉了,但前期是非常脆皮的。s4的攻击天赋非常厉害,但防御天赋异常糟糕,尤其是在前期硬拼的时候,防御天赋基本就是废人。最初的s4版本,防御天赋是很厉害的,然后就枪打出头鸟被削弱成了现在这个样子。

很多需要肉起来的英雄,其实点个九点的防御天赋就可以了,不需要出够二十一,后面那些没什么大用处,都不如点点通用来得实在。

寡妇就是那种需要点21点在攻击上的英雄,至少大部分寡妇都是这么干的。兰博最喜欢面对的就是站撸的英雄这样他除了可以撸,还能烧,战斗力很强的。即使是前期的兰博,对上前期的脆皮小寡妇,基本上也是红色钻头几下捅死的节奏。

寡妇这个打野限制不了兰博的输出,这是一般情况。要想前期压制,办法也不是没有,勤于骚扰就行了。其实对付兰博,只要大树上来就拼,去跟兰博换血。即使换输了也没事儿,兰博这东西用技能勤快,在附近转一转被动一触发,血就回起来了。没血的兰博是抵挡不了寡妇绕后的,也拼不死寡妇,这样一来克制关系就不存在了。

这一场比赛的重点,以西乐这个明白人看来,基本上全都放在上路,如何遏制兰博的发育上。中下路只要正常发挥,蚂蚱该压的压,金克斯和宝石该抗压的抗压。只要这两条线稳住,上路也就不会出现什么太大的意外。

西乐对于自家队员的阵容选择很是满意,虽说下路依旧有些逗,不过这俩家伙凑一起,基本上没四个人是越不成塔的。就算来四个,估计也得留下来一个。出于大局考虑,选了也就选了,不算太差。

有关比赛节奏上的情况,比较悲催,由于ad蚂蚱的特殊性,他要是想在团战中发挥作用,必须玩到二十五分钟之后。

ad蚂蚱的核心装备有些多,首先必须要有魔切,提供召唤宠物的蓝量以及伤害提升。小蚂蚱每咬一下,都会有一百多的伤害来自魔切。

其次为了叠加眼泪,还需要一个大圣杯回蓝。

ad蚂蚱也不是全程ad一点ap装不出的,游戏前期蚂蚱靠的是技能加符文天赋中的混伤来吃饭,其实还是很强的,算是个前期强势英雄。不过这种强势在敌人普遍出完第二个大件后就不存在了,蚂蚱第二件装备将会是ad装,只要求面板ad数值就好,价格便宜的残暴、饮魔刀、穿甲弓都是好选择,饮蓝刀或许也可以拿出来。

以这种杂碎装备,蚂蚱自身的战斗力将会衰弱很多,至少在团战中他是很少有上前点人的机会的。直到魔切叠出,面板ad也足够高,才可以靠着小蚂蚱打出伤害来。

西乐不会玩ad蚂蚱,不知道应该如何操作,她们就没想过,这种乱七八糟的东西能够一而再再而三的出现在自己的视野里。蝴蝶刀对自己的本命英雄自然是非常了解的。首先ad蚂蚱的全部依仗就是小虫子,所以这个虫子的出现时机必须好。

要控制住虫子的出现,让它们像剑圣一样,在敌人技能交光光的时候钻出来收人头。要是一开团就无脑丢技能召唤小蚂蚱,分分钟就要被不明aoe给弄死。只有确保小蚂蚱有输出,在二十五分钟后靠着面板属性,小蚂蚱会成为两只死了也不会送经济的超级adc出来,只要能咬上两秒钟,三四口,基本上就回本了。配合蚂蚱的压制大招,只要给得好给在兰博身上,团战就会轻松取胜。

龙洋的ad蚂蚱玩的完全比不上蝴蝶刀,差就差在虫子释放上,蝴蝶刀对虫子出现时机的掌握比龙洋好得多,根本就无法比较。

比赛开始了,紫色方的蜜桃诺斯队仗着自己的一级点控优势,试探性的去敌人野区探了探敌情,之后交手一波就各自散开了,几乎没怎么耽误正常的打野活动。

一级团这个词在如今的lol之中已经比较罕见了,相对的,对线成为了游戏中最为重要的过程。只要一路崩,很快其他路都会被这一路给拖累得崩溃。无法将敌人压在线上,使其和打野一起到处游走,这是作为线上英雄最为耻辱的一件事。

打工妹和墨汁汁的下路,一出现就被压了。锤石加***往前一站,金克斯就只有远远吃经验的份了,根本没办法补刀。天知道锤石会不会闪现e一下然后由***接上打出一套来。

辅助虽说听起来是一个特温和的职业,可实际上,这应该是游戏中面临血雨腥风最猛烈的位置。墨汁汁显然承受的风雨有些不足够,一个宝石骑士一级学q主加血。

要知道宝石的加血可不是索拉卡和娜美,效果是非常低的,对自己使用倒是效果强一些。一般情况下,宝石在路人局已经很难打辅助了,因为他需要一个比较强硬的adc,比如***男枪。

宝石在下路线上,直接当自己是一个盖伦玩就可以了。没事儿就追一追敌方adc和辅助,反正自己肉也不怕打,在追人骚扰的同时,自家adc需要紧跟宝石的脚步,只要他有机会晕上就要确保能接出一发伤害输出出来。

路人局大部分的玩家不会有那么良好畅通的通讯,基本上都在用简单的讯号交流,所以很可能宝石在卖,adc却无动于衷补刀,之后还反过来骂宝石太浪的情况。

没有任何办法,有了强大的光环是要付出一些东西的。现在又回到了线上至上的版本,混线能力甚至高于团战之中能展现出来的能力,所以辛德拉才会如此流行。

中路也在出现变革,大批线霸级别的英雄正前赴后继的准备向这条路扎去,其中包括中路大虫子、中路掘墓等,都是坦克的好料子。这些上单褪下来的英雄都具有不错的线上战斗力,如果版本上继续听之任之,中路ap法师大概会在一定程度上越来越少。

打工妹被压可以说是不负众望的。也不知道因为什么,她开着火箭筒也能在塔下把兵一个不落的全都收下,也是尽显守财奴的本性。她现在的热血值并不比想要去旅游的蝴蝶刀差,她希望妹妹们能有一个物质丰富的大学生活,她不甘心被压,她要反击!

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我家女友没我可爱宋小将在七零
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