会员书架
首页 > 游戏竞技 > 电竞游戏10大人气英雄榜 > 第351章 低级错误

第351章 低级错误

目录
最新游戏竞技小说: 万界大起源术士笔记不敌她千娇百甜骑砍战记重生之热血乒乓从熊孩子走向无敌漂亮知青返城后[穿书]从斗罗开始的系统当绿茶美人穿成炮灰男配后(穿书)声优养成大师斗罗之幸运之子诸天仙侠从绣春刀开始神豪开局逆袭奖励千亿非典型性女尊伪装雌虫,A爆全场[电竞]五零俏花媳逃离海洋馆[无限]网游天启之神我在战锤当第四天灾异能力是百分百碰瓷

章节前

日前,提到了一下snake战队上单圣枪哥在g联赛用过的一场上单ad妖姬。也多少提到了一些纳尔。纳尔方面跟跟之前预测的基本一样,作为一个线上能力强的英雄,前期打线后期出肉是一个迫不得已的套路。

在目前玩家对纳尔的开发程度依旧不足,暂时只能以肉装提高团战的容错率,未来或许会出现变化。

至于今天ig在g联赛对阵青训队时拿出的两场阿兹尔,在思路上跟最初预想的一样,如果硬要拿来打中单的话只能无视攻速堆ap。以前说的很清楚,这英雄没有持续输出的能力,士兵的攻击范围太小了,严格来说就是靠长手poke,输出也就是那一下qa,其实也已经很痛了,毕竟经过了几次增强。而且最近还要buff上一次。

至于ad妖姬,这种东西并不是新生事物,她是和ap妖姬同一时间诞生的,就是在这个英雄推出的时候。

现今版本,中单的ad妖姬其实并没有什么优势。面对长手敌人,妖姬的灵活性并不能起到一个很好的风筝效果。严格来说,想要正经的发挥这个玩法,那么就拿她去打上单。

上单英雄侧重的几个点之中,妖姬拥有线霸能力、逃生能力和一个不错的续航。ad妖姬出一个多兰戒基本上就不会缺蓝了,因为她不需要频繁的依靠w技能来清兵,平a就可以。而且一个短cd的大招没有消耗,搭配耀光提供的法力值,在线上使用基本不用考虑蓝的问题。

ad妖姬是一个非常容易上瘾的玩法,造伤害能力其实并没有想象中的弱,不过这英雄比较强势的一点在于线上压人。出了耀光后远远的一发wa,连清线带消耗,玩起来非常无脑。

很多人认为妖姬是一个手残玩不了的英雄,这个思维是错的。拥有这么多位移技能保命的妖姬,对手残玩家是非常体贴的。反倒是流浪这种脸滚键盘的去了上单,要是手残反应速度慢,技能躲避不及时,倒是有可能被一抓一个死。

妖姬打ad要的就是她的容错率,这个英雄操作上限很高是没错,眼花缭乱的可以秀,也可以玩极限。

说这个英雄团战无力是完全错误的观点,圣枪哥没在比赛中打出团战效果是阵容问题,不是所有英雄都跟劫一样能够靠一己之力刷存在感的,有的英雄在没人配合的情况下发挥很差,就跟没位移adc面对五个突进是一样的。

ad妖姬在团战非常恶心,她能够用最快的速度找到一个可以安全平a的点。如果有人要针对她下手,妨碍其输出,那么纯粹是白费心思,四段位移可不是说假的。

每个英雄都有自己的团战定位,并不是说不能像猴子一样冲上去打出一整套aoe就算是团战酱油。妖姬在团战里能够在无消耗的情况下吸引到很多的敌人技能,而且输出环境是最好的,关键时刻还能作为输出补足。

个人而言非常喜欢这种玩法,在韩服经常用,国服人机拿首胜的时候只用ad妖姬和ad豹女两种。没在书里提到是因为还没到时候,没想到被圣枪哥给拿到比赛里来了,就索性提前说一声。

最后在提一下关于方块龙的那个爆料直播视频,a站里已经有了。关于他说外围和假赛的内容,不可否认,这种东西是存在的,而且早晚会成为常态,直到聪明的电竞人想到一个可行的应对办法为止。很多新兴事物都是这么发展起来的,积极面对就可以了。

---

正文

蜜桃诺斯总算是通过一次比较正确的选择将局势打了一波回来,在外人眼中,她们差不多已经赢下比赛了。

a战队拿了***线上却没能压到一个金克斯,拿了小鱼人前期却没能打开局面,有瞎子又不敢回旋踢开团,可以说这一场已经很难打了。

瞎子这东西是一个可以玩得很有创意的英雄,正好和比埃尔的寡妇相反。在职业比赛中,经常能看到瞎子在两方团队对峙的时候一脚q向敌人却在半路援护队友取消突进的情况。接着就能看到对方队伍中的莫甘娜、风女什么的把魔免盾和大招全都丢了出来保护队友。

这种骗技能的事情在蜜桃诺斯队面前根本做不出来,白狼z在打输一波之后也这么稍微秀了一下,直接被马尔扎哈压制住,瞎子被秒。兰博倒是洒了个大招在蚂蚱脚底下,但伤害不足以让他们上前4v5。

对于突进英雄,卡尔扎哈的压制是最无情的技能。还好白狼z这次手欠并没有掉大龙,游戏时间进入二十五分钟,打大龙还稍显早了一些。

a战队拿了个激进的阵容,被敌人的铁桶阵围得根本上不去手。现在他们倒也不是不能打,正面不行就埋伏,这是再简单不过的应对方式了。

虽说蜜桃诺斯这边打出了优势,不过很可惜,他们阵容上太过被动的,就像是一只捕蝇草,只要苍蝇不找死,这颗没有主动狩猎能力的草很快就会被饿死。

每到胶着状态,视野战就会爆发,a战队开始尝试着控制大龙部分的视野,逼对手来做应对。

在非常多的比赛中,两队焦灼于大龙的这个时间段是最无聊的。之所以会这样,因为被动方知道,对手想找自己的失误。

a战队的阵容打龙速度很一般,反倒是蜜桃诺斯这边杀龙异常快。宝石给个大招全团buff,金克斯和小蚂蚱在这个时间点咬龙基本上就是十几秒的事情。

从这个方面来看,a战队在这边晃悠实在不是一个好主意。不过他们有蓝色方优势,对于大龙更富有侵略性,只要他们往这边一站,基本上就能够牵着对手的鼻子走。

蜜桃诺斯这边现在很郁闷,自己被迫赶过来的时候身上是没眼睛的,稍微拉锯了几下之后发现没眼可以插了。

此时在ob位大屏幕上,a队的五个人已经埋伏在了龙坑里,锤石准备出钩对付跑到龙坑上方做视野的辅助。他们身上带的真假眼就多多了,龙旁三角草和上方草丛都有真眼,就是勾引人来拆的。

这是一个非常经典的埋伏方式瞎子、小鱼人、***和锤石都能用各种方式位移到坑上面,兰博也可以点灯笼随后赶到,可谓是机动性十足。

场外,西乐对a战队的行为感到很愤怒。“这是在侮辱我们队员的智商……”

经典战术意味着老套,这年头会因为这个被勾的,只有打游戏不严谨的路人战队了。

确实蜜桃诺斯那边很清楚这帮家伙在那里阴着,可是自己又不能去。野区这破地方真的不适合她们开展工作,基本上去了就是送的节奏。她们经济上的那点优势还不足以让他们在野区对抗a战队。

很快,令人吃惊的一幕发生了。蜜桃诺斯那边五个人全部直冲中路,竟然放了大龙。

“我靠,不是吧!”

龙洋被她们的举动给吓坏了。如果换做自己,就老老实实的在龙这边和他们周旋。金克斯是带着蓝色饰品的,用这东西照一照就能够知道敌人的动向。

只要周旋到后期,金克斯的战斗力和***那基本上就是天差地别,单挑都完全不虚。加上一个纯肉两个半肉,后期坦克联盟还是玩得转的。

西乐倒是很清楚蜜桃诺斯在想什么,“还是跟之前下路那波让二塔一样,她是怕队伍里出现失误……”

经典战术之所以经典,就是因为他有好用的一面,有让人无奈的一面。现在a战队在野区拥有主动权,天时地利人和的控制着大龙。如果蜜桃诺斯这边真有个不注意被抓到一人,那就是掉龙死人还要被推上一波的节奏,刚才的那点优势就一点不剩了。

比起这种最坏情况,蜜桃诺斯更愿意选择自己吃点亏,让个龙buff和龙经济,自己这边去把中路二塔给拿了,运气好的话还能摸几下高地塔。

a战队是怎么都没想到这帮小姑娘组成的队伍竟然这么的慷慨大方,兰博这边二话没说直接传送开大清兵守二塔,另外四个人在那里打着大龙。

兰博有守塔能力吗?答案是否定的。宝石骑士踩着兰博的大顶着塔给他一个眩晕,然后甩了个r就站在那里不动了。队友方面一拥而上,一套点控过去让兰博死之前连个中亚都丢不出来。至于二塔,也被拔掉了。

西乐觉得兰博守二塔这个选择简直糟糕透了。如果是传送守高地,或许还不错,但绝对不能用大招。等那边大龙打完完全可以配合着包夹一下,有大招在或许能留上两个人的。现在又变成四打五了,以自家队伍抱团后的防御和后手能力,根本不怕被绕后。

结果a队倒是拿了大龙,等他们赶回来的时候剩下一个金克斯正在小兵的簇拥下一个人拆塔,其他四个都溜了。

“这是把adc给卖了啊……”解说方面也是无语了,就没见过这样的。

蜜桃诺斯觉得只拿一个中二塔就撤不太合适,毕竟对面可是龙buff,于是让自家打工妹把高地摸几下。

貌似a战队见到这情况也有些愣神,担心蜜桃诺斯那家伙阴在野区,四个人全都是从龙坑b键回城冲出来守塔的,这个时候打工妹刚好拆掉防御塔出发被动,一溜烟跑没有了。寡妇则是在小龙那边勤勤恳恳的收龙,这一波交换下来两塔一龙换大龙,还有一个兰博的人托,其实还是赚了。

a战队就纳闷了,为什么自己拿了龙,却觉得亏得厉害呢?

中路裸水晶是一个非常糟糕的情况,防御塔一去不复返,这意味着a战队接下来不能钻野区逼团了,要不然纠缠久了会很吃亏的。除非对面的水晶也是裸着的。

为了让对方跟自己一样裸,a战队带着四个龙buff又去逼塔呢。

大龙buff带来的adap加成并不直观,最大效果在于其恢复速度上。

s5改动据说已经锁定了大龙buff,让这个东西变成后期拿了之后就能寻出拆塔的一个存在,能够带来额外的对防御塔的伤害。

至于恢复能力,据说这是s5改动的一个重点,拳头会更加注重英雄身上的这个属性,让这个属性发扬光大。

拳头改游戏拍脑门想点子的情况居多,不过从他们的改动来看,怎么看都会催生出一大批的逼塔流战术出现。或许那种强势防开团四一分推的东西会重现江湖,只要能经得住敌人poke的消耗,有那么个恢复能力在身,这种战术是很容易开展的。

至于恢复能力在团战中的作用,其实这个看蒙多就知道了。蒙多的一级大招有多水是有目共睹的,除非恢复能够在adc身上达到蒙多一级大招类似的程度,否则这个属性在团战中的形象力不会太高。

拳头说的话基本上就一直没怎么实现过,比如s4起初,说是要提高辅助地位,提高野区经济。结果打野在s4变成了一个可怜虫背锅侠,辅助的地位也还是辅助,本来最开始还不错的,好不容易op了一些,结果拳头分分钟就把辅助装备给削弱了。

在场外观看比赛的人,觉得两队现在已经有些开始混乱了,或者说是上头了。

比赛时间已经进入了三十五分钟,马尔扎哈基本上算是彻底出山了,魔切早出刷了出来,装备也都出得差不多,小虫子咬人一口就跟吃了一个技能没什么区别。

由于一直以来就没有爆发出特别激烈的冲突,马尔扎哈一整场的作为都只停留在压制小鱼人的身上,外加给个大招玩点控,倒是没问题。

a战队一直以来都非常好的规避掉了马尔扎哈的战斗力,没有跟他硬碰硬。结果一个龙buff让他们晚节不保。

“为什么回去塔下逼团……”塑料花实在不能理解。

“这就叫惯性思维。”鹿知秋帮身边的韩颖如解释着。

上海那边的兰波万和碍眼一个劲的摇头晃脑,对a战队的不明智感到遗憾。

“这已经没救了,刚才蜜桃诺斯拆两塔拿小龙,三千多团队经济补上来回家出完装备,a战队输了。”

拿了龙buff之后习惯性的逼团,这是一个不好的现象。对于出于劣势的一方,龙buff的存在能够让敌人在时间内不会主动进攻,给个面子绕道走。有龙buff的一方用这段时间护卫c位发育,尽快补出复活甲一类的装备再图打一波,这才是正解。

a战队是凶人凶习惯了,有了大龙buff壮胆后忘记了之前几次团战的失利,做出了一个很激进的选择。

来到紫色方中路二塔,蜜桃诺斯这边根本就没打算放,大树直接传送中路眼,寡妇从侧路隐身出来闪现给大留人。

这会的寡妇已经很肉了,三十五分钟,团队经济也不错,女妖复活甲加一个大腰带在身,这是明确的想要打一波的信号。

这一波来自蜜桃诺斯的主动出击让a战队稍微楞了一下,上单兰博随意的在路上横着洒了一个大招,然后开始全力输出寡妇,结果刚把寡妇盾打掉他就闪了。

这个时候大树下来,还没开大就被锤石给钩中了,他们五个人又开始抓着大树揍。

兰博的大招持续时间说长不长,这会宝石已经开着大招冲过来了,踩着大招过来的,后面跟着两个c位。三个人稍微有点受伤但并不严重,横着洒的兰博大招能提供的伤害有限,毕竟这技能不在野区的时候是很难发挥出作用的。

见到宝石追来,a战队的人立刻停止了输出,大树还有一半血量,而且控制时间结束大招也开启了,再打下去只会让他吸收更多的技能将生命恢复上来。

寡妇这会也掉了个头重新追来,站在大树的圈里随意输出,她的q技能对于大树的回复有着很大的提升。

面对三个肉,a战队是在不知道应该怎么办。突后排?马尔扎哈身边的虫子已经有两个了,正在冲过来,瞎子惩戒了其中一个只掉了半血,根本就控制不了。

***这会已经跑得远远的了,他不可能留在宝石和大树控制技能的范围之内,很可惜这与他的输出范围基本上是差不多的,所以他只能远远的甩个大招意思意思,准备等大树把技能交了在上前输出。

a战队的阵容是个三核心,比埃尔的大树觉得打谁都一样,所以把w技能捆在了兰博的身上。

“要命……”

“为什么要捆兰博?!”

龙洋和小花在场外同时发出呐喊,他们完全不理解,蜜桃诺斯把至关重要的控制链交到一个有金身的英雄身上做什么!?

大树的w给出,宝石也在随后接了自己的控制。本来理想状态下后面还会有金克斯的e技能丢过来的,但却没等到。锤石一个灯笼摔在身后,直接闪现e在了金克斯身上,***捡起灯笼加上小鱼人两个人同时突击金克斯。

打工妹给闪逃跑,把蝴蝶刀给卖了。

蜜桃诺斯在交技能的时候犯了一个最低级的错误,身为控制链的起始,她没有把技能交给敌人队伍中的爆发伤害。

要知道控制打不死人,杀人这种事是需要c位来完成的,控制给到了,c位却被地方的突进和刺客干扰得没办法输出,这是团战之中最最低级的错误。

目录
返回顶部