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第59章 邪恶值

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装备很快出售完毕,含云手一挥,将摊位收了起来,而那个游走商人还再问个不停。

“我说你这个人怎么回事?动不动就骂人呢你?你今天给我说清楚了你,不然我……”

含云转身看向游走商人,“不然怎么样?见一次击杀一次吗?”

“你为什么骂我?”

“骂你?那是你活该被骂。”含云撇撇嘴,伸长脖子朝远处看去,之间刚刚离开的寒霜咚咚竟然只一个人来这边的,他心里一喜,快步朝那边追了过去。

“你丫的给老子站住,敢出安全区第一个就灭你!”游走商人顿时那个气啊,这算什么理由?随便骂人还有理了不成?于是他直接追了过去。

周围那些唯恐不乱的家伙们都好奇的跟上去想看个热闹。

含云转头看向游走商人:“我和你在这个游戏里面没仇,别跟着,我去追击那个叫做寒霜咚咚的家伙,小心跟上送命。”

“嗯?”游走商人这下就更郁闷了,“那你为什么骂我?”

“X你大爷!”

“你怎么又骂我?!”

“呃……顺口了。”

“你这人的嘴也太臭了吧?贱!”游走商人转念一想,“不对啊,云影,我以前好像不认识叫做这个名字的玩家啊,难道是换了名字?”

“废话真多,看在我以前和你做过生意的份儿上,就告诉你吧,我的确是换了名字,不过……m的,你能不能别再问为什么骂你了,为什么骂你你不清楚吗?黑商!”

“呃……”这次轮到游走商人郁闷了,心里琢磨了半天,以前游戏那么多,而且得罪的人也不少,黑过的人也挺多,于是干脆甩甩脑袋:“我说大兄弟你跑慢点儿,这件事情就算了哈。不过你去击杀寒霜的人,那敌人的敌人就是朋友了,我们一起去!”

“随便你。”含云翻了翻白眼,跟着来往副本之间的人群快速朝前面一路小跑的寒霜咚咚追了过去。

此时这边就他一个人,没有别的寒霜公会的人,正是一个出口恶气的好时机,错过这个机会恐怕短时间内都不能找寒霜的人解气了。

上次采集木材资源区被喝退到一边,也是该给寒霜公会的人一些教训了,不能到哪个游戏里面都仗着人多到处欺压。

很快出了安全区域,玩家们的路线方向也都各有不同,含云趁着那寒霜咚咚尚未全部奔跑起来,直接进入无影状态追了上去。

跟在后面的游走商人看到含云身影顿时消失,顿时说道:“你丫傻缺吧?人家就算没开全速跑,你潜行能追上去才……C!你丫不会在安全区边上守着我呢吧?敌人的敌人可是朋友啊!”

游走商人顿时一惊,急忙后退数米,他也刚刚出了安全区域,这又马上返回,这个等级的猎人还不会侦查技能,如果这样冒然出去,和盗贼玩家打的胜率可不高。

含云这个时候已经跟着一路小跑的寒霜咚咚跑出去数百米远,哪有功夫和那个黑商闲聊。

不多时,含云已经悄无声息的接近到了寒霜咚咚的边上,隐身状态依然没有破掉,稳的很。

致命一击!

噗哧,-37!

寒霜咚咚的血槽直接下去了二分之一还多,他是法师,这血槽果然是比盗贼的血槽要薄,不过防御力倒是有一些,这一击打出的技能效果也不佳,一共才算37点伤害。

无影加上致命一击,运气好一些,打出较大攻击的话,基本上50点伤害值没有任何问题。

不过即便是这样,就已经让寒霜咚咚吓了一大跳,血槽噌一下剩下了小半,惊呼一声,他条件反射一般的拿出血药,不过还不等他补充血量值,含云的致盲技能就已经打了上来。

致盲!

寒霜咚咚使用药剂失败!

连击!-2-4-7!背刺!噗哧,-12!

噗通一下,寒霜咚咚这个法师直接被含云一整套技能直接击杀,倒在了地上,整个过程三秒钟不过,十分的连贯,没有给这个家伙一丝反抗的余地。

信息:恶意击杀其他玩家,邪恶值有所增加。

周围路过的几个玩家一惊,顿时朝两边闪开,都小心翼翼的看着含云,而那已经变成了灵魂状态的寒霜咚咚更是难以置信的看着这个将自己给击杀掉的云影,喃喃道:“什么情况?!”显然,他还没有弄明白自己到底是怎么得罪了这个家伙。

“嘿嘿。”含云咧嘴一笑,自己这无影配合致命一击还真的是很好用的,只是技能等级提升起来太慢了,不过有这等技能已经是万幸。

如果在使用致命一击的时候出现暴击,那估计只需要一下,差不多就能将这个家伙直接给秒杀了吧?很有可能,不过那可怜的几率实在太小了一些。

扫了一眼寒霜咚咚的尸体,边上没有任何掉落出现,随后他转身朝北边一边跑一边打开属性面板来查看这所谓的邪恶值。

这东西基本在可以自由战斗的游戏中都会存在,一般就是直接击杀掉一个正常的玩家之后会增加个人pk值、罪恶值、或者就是现在的邪恶值,都是一个意思。

不少游戏中对于过度pk的玩家会有较大的惩罚,因为他们可能会使一些玩家无法正常进行游戏,如果不给与惩罚的话,那么会严重影响到一些玩家的游戏体验。

打开属性仔细查看,在下面的确是出现了‘邪恶’两个字,这就是所谓的邪恶值?

这邪恶值后面没有出现数字等计算方式,就是这么两个白色字体‘邪恶’,后面还跟着一个小问号,每一次多出的属性都会出现这个疑惑按钮,只需要点一下就能了解到对应的介绍。

含云将其打开查看。

在新世界中,恶意击杀掉一些正常玩家的话就会增加个人的邪恶值,这个和其他游戏一样,而对立面还存在着正义值,正义值获取方式有多种多样,介绍中也没有详细说明,只是简单的描述了邪恶值的作用,毕竟现在含云获取到的是邪恶值不是正义值。

看完了介绍之后,含云了解到这邪恶值对个人的一些影响,总的来说,这玩意儿对个人的影响不算很大,但也不算很小,总之尽量的控制其越少越好,一旦达到一定程度,那么自己的名字上面会出现一些变化,介绍上说有一些小的影响,但是不知道是什么,而且不知道这个数字是多少。

第一次变化看介绍并不可怕,但继续向上,如果邪恶值的数值达到一定地步,那么个人的名字就会再一次变化,这一次变化可就可怕了,它会让一个玩家瞬间变成众矢之的,因为击杀掉这样的玩家将会获取到正义值等,而这个正义值似乎有一些特殊的作用……

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